El Metaverso representa un nuevo desafío para la Propiedad Intelectual. Resulta esencial actuar con rapidez para registrar las marcas en clases de productos y servicios virtuales a fin de contar con la debida protección y evitar usurpaciones.

El Metaverso está generando un gran cambio dentro de la industria tecnológica. Se trata de un “entorno virtual” -en lugar de una pantalla- al que se puede ingresar para que la gente se reúna a trabajar o pueda realizar compras, entre otros, sin moverse de su casa interactuando a través de “avatares”. En el campo de la Propiedad Intelectual, al igual que sucedió con la llegada de Internet, esto plantea nuevos desafíos que están dados principalmente por la validez territorial de las Marcas, Patentes, Diseños y Modelos Industriales. Algunas compañías de renombre consideran esencial su presencia en este nuevo entorno virtual y han comenzado a registrar sus marcas en rubros específicos como clase 09 (productos virtuales descargables, principalmente programas informáticos), clase 35 (servicios comerciales con productos virtuales), clase 36 (servicios financieros, incluidos tókenes digitales), clase 41 (servicios virtuales de entretenimiento y educación) y clase 42 (desarrollo y consultoría en materia de software para entornos virtuales). Resulta de suma importancia para los titulares de marcas realizar una revisión de clases y enunciados a fin de contar con una adecuada protección marcaria en este nuevo mundo virtual. En GTL estamos para ayudarlos y brindarles asesoramiento específico en esta materia.